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吉田直树:吸取教训 《最终幻想16》绝不会犯15的错误

  • 时间:2023-05-23 11:16:19

作为RPG天花板系列,最终幻想系列在全球有着大量的粉丝玩家。而此前的《最终幻想15》因为阉割问题导致了许多玩家的不满,不仅原本计划的DLC没有,而且叙事也非常混乱。因为前车之鉴,不少玩家还在担忧《最终幻想16》也出现此前那样的问题。

近日,制作人吉田直树在采访时就表示:在制作《最终幻想16》时我们就注意到前作的问题,对此我们采取了措施避免出现前作那样的失误,给大家讲述一个完整的故事。

“不仅仅是针对《最终幻想16》,对于创意事业3部来说,我们的座右铭就是作为开发者在确保盈利的同时开发一款我们自己也喜欢的游戏。《最终幻想16》并不是一个单独的项目,而是项目的一部分,因此我们需要经常看看他们之前的故事,还有做得好和做错的地方。”

《最终幻想15》中有许多玩家对于它不完整的故事和没实现的承诺感到食物,而在FF16中我们会去解决这些问题,从头到尾讲述一个完整的故事,避免之前同样的错误。我们不仅要有一个从头到尾的故事,而且要有一个能够引起所有类型玩家共鸣的故事,包括像我这样的老玩家和年轻玩家。我们希望为玩家们提供能够理解和享受的内容。”

《最终幻想16》现已确定将于6月22日发售,且由PS5平台独占,目前独占期暂未公布。