主页 > 新闻资讯 > 游戏资讯 > 《龙之信条2》设计师曾闭关三天两夜 誓把游戏做出来

《龙之信条2》设计师曾闭关三天两夜 誓把游戏做出来

  • 时间:2023-11-05 10:02:29

玩家们期待已久的《龙之信条2》目前仍处于制作之中,近日,游戏总监伊津野英昭接受了《Edge》杂志采访并谈及有关本作的构思经历。

伊津野英昭表示有时你只需把一群有创造力的人关在一个房间里,惊人的作品就会自然出现。他透露自己曾与其他卡普空设计师在大阪郊外的私人静修地“闭关”三天两夜,发誓在想出任何点子之前不会离开这个地方。

在那里他们第一次着手设计《龙之信条2》,并在此基础上形成了游戏的大体轮廓——希望玩家能够体验到的一许多关键时刻。伊津野英昭说:“我们希望玩家能在敌人站在桥上时击碎桥,并让物理反应自然动态地让敌人掉进河里来打败他们。”

伊津野英昭表示很多点子都会被其他设计师的思维过程捣碎、删减或彻底改变,这是一种混乱的体验。但正是通过将这些小想法组合在一起,整体概念和形态才开始显现出来。

本文由本站宝典制作发布,未经允许禁止转载。