为了增加游戏的趣味性,如今许多游戏都内置了很多小游戏,其中有玩家好评的,但也有被玩家认为是多此一举的。
而在《最终幻想7:重生》中也是入池,比如在前期玩家就需要清理空气中的魔晄气体,拿着一个“吸尘器”到处走。许多玩家对该玩法表示十分无聊,不过SE对此表示“原本玩家需要头疼更多次”。
《最终幻想7:重生》总监浜口直树表示:这个小游戏的设计初衷是让玩家能够切实感受到覆盖整个盖亚星球的魔晄,从而增加玩家的互动和代入感。而手动吸收气体也可以显示魔晄是什么样的物质以及(生产了吸收机器的)神罗(公司)是什么样的。
相比直白的告诉玩家剧情和逻辑,我们更想大家能够更加深入的了解这个世界的背景故事和设定,甚至玩家可以亲自接触体验到它们。
对于玩家的厌烦情绪,开发者表示:我们投入了很多的时间灵力,让吸取气体的过程更加有趣,比如视觉效果、声音、振动等多个封面都经过大量的打磨和测试。
实际目前的版本已经是经过优化改进了的,在设计时候气体比现在多得多,地面上六个点玩家都必须清理。但在完成大概两周后,我们觉得这样对玩家压力太大了,将玩家清理地点减少为了3个。
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